CONCEPTION ET DEVELOPPEMENT DE SOLUTIONS APPLICATIVES

• Concevoir et maquetter une application
• Développer une interface utilisateur
• Développer une application web
• Développer une plateforme mobile
• Utiliser les données au sein d’une application web et mobile via le langage sql
• Mettre en œuvre et administrer un système web
• Maitriser le vocabulaire technique du net et du multimedia : forum, chat, flux RSS, moteurs de recherche et optimisation

METHODE ET PROJET

Analyser les besoins utilisateurs

• Estimer les ressources et charges lors de la planification d’un projet
• Développer un projet dans un environnement agile
• Construire un plan de financement associé à un projet de développement
• Rédiger un business plan en tant qu’outil de gestion d’aide à la décision

RELATION CLIENTS ET MARKETING DIGITAL

• Organiser, animer et gérer des contenus diffusés sur les médias en ligne
• Intégrer des contenus
• Utiliser les médias en ligne pour gérer sa relation Clients
• Faciliter les interactions avec les clients via les réseaux sociaux
• Utiliser les plateformes de marketing digital (Analytics Twitter, Google Analytics…)
• Optimiser la présence d’un site web sur les moteurs de recherche + maitriser les techniques de référencement et respecter les normes

COMMUNICATION ET DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL (SOFT SKILLS)

• Utiliser l’anglais dans son activité professionnelle
• Communiquer et utiliser les techniques de présentation orale
• Communiquer et produire de la documentation écrite
• Assurer la veille technologique et digitale

EVALUATION DES MODULES ET PROJETS

Évaluation du parcours pédagogique

• Évaluation individuelle des compétences en cours de projets, contrôle continu et soutenance finale de l’équipe
• Cartographie professionnelle Google Adwords
• Remise d’un certificat de compétences ouvrant droit à une année bachelor du Parcours Digital Business WIL

UNE FORMATION COLLABORATIVE, INTERACTIVE ET CRÉATIVE

• Une co-construction des cours alliée à une pédagogie de classe inversée : nos apprenants travaillent en amont des cours afin d’occuper les séances présentielles à des activités interactives
• Les Outils e-learning mis à leur disposition : Elephorm (vidéo supports de cours informatiques), ENI (bibliothèque numérique)

PUBLIC
CONCERNÉ

PORTEURS DE PROJETS

ENTREPRENEURS

SALARIÉS D’ENTREPRISE

ÉTUDIANTS

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